Wenteltrapplanner
Een wenteltrap in een ronde toren. Kies de maat van de toren, de pilaar in het midden en de hoogte, en bouw de trap trede voor trede na. Klik op blokken die je hebt geplaatst om bij te houden waar je bent.
Alleen oneven maten, zodat de pilaar precies in het midden staat.
Een muur van 2 blokken kan vanaf een diameter van 7.
Een pilaar van 3 × 3 kan vanaf een diameter van 15.
Zo draai je als je naar boven loopt, van bovenaf gezien.
Eén rondje van bovenaf
laaghoogpilaarmuurNoord is boven. Het pijltje wijst de looprichting naar boven aan: daar komt de hoge kant van de trap.
Bouwverdeling
Per trede, van onder naar boven
| Trede | Laag | Richting | Trappen | Blokken eronder |
|---|
Bouwtips
- Zet eerst de pilaar tot de volle hoogte. Die is je vaste punt: elke trede ligt op dezelfde plek ten opzichte van de pilaar, alleen een laag hoger.
- Na een heel rondje herhaalt het patroon zich. Trede 1 van het tweede rondje ligt precies boven trede 1 van het eerste.
- Kijk in de looprichting als je een trap zet. Dan komt de hoge kant vanzelf aan de goede kant.
- Met een dichte onderkant krijg je een schuin plafond onder de trap. Dat kost een rij blokken per trede, maar ziet er van onderaf netjes uit.
- Wil je een verdieping maken? Leg dan een vloer op de laag waar je uit wilt stappen en laat de trap ernaast doorlopen.
- Hoofdruimte van 3 blokken of meer loopt prettig. Met 2 kom je er net langs; minder lukt niet.
3D en bouwplan per laag
Naar Minecraft
Download de trap als schematic-bestand en plak hem in je wereld met WorldEdit, of bouw hem na met een hologram in Litematica. De treden, de pilaar en de onderkant zitten erin. De torenmuur niet. Trappen staan met de hoge kant in de looprichting; platen liggen om en om onder en boven in het blok.
Boodschappenlijst
Zet de aantallen van dit ontwerp op je lijst. Daar zie je alles bij elkaar, omgerekend naar stacks en shulkerdozen.
Zo wordt het berekend
Geschiedenis en weetjes
Een trap die weinig ruimte kost
Een wenteltrap draait rond een middelpunt. Zo kom je hoog zonder veel ruimte te gebruiken. Daarom zie je ze in smalle torens, kerktorens en vuurtorens.
De treden zijn aan de binnenkant smal en aan de buitenkant breed. Vaak steunen ze aan de binnenkant op een middenzuil, de spil.
Al bij de Romeinen
De Romeinen bouwden al wenteltrappen. In de Zuil van Trajanus in Rome, uit 113 na Christus, loopt een stenen wenteltrap naar een uitkijkplatform bovenop.
Elke trede en het stuk van de spil eronder werden vaak uit één stuk steen gehakt. Zo droeg elke trede de volgende.
In kastelen en kerken
In de middeleeuwen zat in bijna elk kasteel en elke kerktoren een stenen wenteltrap, vaak in de dikte van de muur of in een klein torentje ernaast.
Er wordt vaak verteld dat kasteeltrappen met de klok mee omhoog draaien, zodat een rechtshandige verdediger boven ruimte had om met zijn zwaard te slaan. Historici twijfelen daaraan: er zijn ook veel trappen die de andere kant op draaien.
Beroemde wenteltrappen
In het kasteel van Chambord in Frankrijk staat een dubbele wenteltrap. Twee mensen kunnen tegelijk omhoog en omlaag lopen zonder elkaar te ontmoeten.
In het Vaticaan ontwierp Donato Bramante rond 1505 een wenteltrap zonder treden, een helling waar zelfs lastdieren over konden lopen. De Domtoren in Utrecht heeft 465 treden naar boven.
Hoofdruimte en ritme
Een goede wenteltrap heeft genoeg ruimte boven je hoofd. Na een heel rondje loop je onder de treden van het rondje erboven door.
Hoe meer treden per rondje, hoe lager elke stap en hoe meer hoofdruimte. Daarom hebben brede torens rustige trappen en smalle torens steile trappen.
Wist je dat?
- De Zuil van Trajanus heeft binnenin een wenteltrap van 185 treden.
- De dubbele wenteltrap van Chambord wordt vaak in verband gebracht met Leonardo da Vinci, maar dat is niet zeker.
- De Domtoren in Utrecht heeft 465 treden.
- De middenpaal van een wenteltrap heet de spil.
- Een speler in Minecraft is 1,8 blok hoog, dus je hebt minstens 2 blokken hoofdruimte nodig.
Over deze tool
Met deze wenteltrapplanner bouw je een wenteltrap in een ronde toren in Minecraft. Je kiest de maat van de toren, de pilaar in het midden en de hoogte. Daarna bouw je de trap trede voor trede na.
De diameter is altijd oneven, zodat de pilaar precies in het midden staat. Je kiest een muur van 1 of 2 blokken en een pilaar van 1 × 1 of 3 × 3. Je bepaalt of de trap met de klok mee of tegen de klok in omhoog gaat, en hoeveel treden er in één rondje zitten: automatisch of 4 tot 24. Treden kunnen van trappen, halve platen of hele blokken zijn, als hele ring of één trap per trede, met een open of dichte onderkant.
De loopbaarheidscheck laat zien hoeveel hoofdruimte je hebt. Zo weet je of je er echt over kunt lopen. Het bovenaanzicht van één rondje is gekleurd van laag naar hoog, en het pijltje wijst de looprichting aan.
Het bouwplan per laag en de tabel per trede zeggen precies waar elke trap komt en welke kant hij op staat. In de 3D-weergave kun je de torenmuur heel, open of weg laten. De teller telt trappen en blokken. Met het blokpalet kies je je blokken, en je downloadt de treden, de pilaar en de onderkant als .schem-bestand.
Bouw de toren eromheen met de torenplanner of de cirkelgenerator.
Veelgestelde vragen
Hoe maak ik een wenteltrap in Minecraft?
Zet eerst de pilaar tot de volle hoogte. Leg dan de treden een voor een rond de pilaar, elke trede een stukje verder en hoger. Na een heel rondje herhaalt het patroon zich: trede 1 van het tweede rondje ligt precies boven trede 1 van het eerste.
Hoeveel hoofdruimte heb ik nodig?
Een speler is 1,8 blok hoog. Met 2 blokken hoofdruimte kom je er net langs. Met 3 blokken of meer loopt het prettig. De loopbaarheidscheck in de tool laat zien wat jouw trap heeft.
Hoe groot moet mijn toren zijn?
Vanaf een diameter van 5 kun je een kleine wenteltrap maken. Een muur van 2 blokken kan vanaf 7, en een pilaar van 3 × 3 vanaf 15. Grotere torens geven meer treden per rondje en een rustigere trap.
Welke kant moet de trap op staan?
Kijk in de looprichting als je een trap zet. Dan komt de hoge kant vanzelf aan de goede kant. In het bovenaanzicht wijst het pijltje naar de hoge kant.
Hoe maak ik een verdieping halverwege?
Leg een vloer op de laag waar je uit wilt stappen en laat de trap ernaast doorlopen. Zorg dat er boven de vloer genoeg hoofdruimte is.
Kan ik dit in Bedrock bouwen?
Het bouwplan per laag en de tabel per trede werken in elke versie, ook in Bedrock. Het .schem-bestand is voor Minecraft Java, met WorldEdit of Litematica. De torenmuur zit niet in het bestand.