Estradas e caminhos
Estradas retas, estradas inclinadas, curvas, cruzamentos, rotatórias, curvas em grampo e caminhos livres sinuosos, vistos de cima. Escolha um estilo de pedregulho a rodovia, alterne entre estrada principal, rua e caminho com um clique e construa bloco a bloco.
45 graus dá uma bela escada de blocos. 0 e 90 são estradas retas comuns.
Família de estradas deste estilo
Três estradas que combinam. Clique numa estrada para trocar seu design com um clique.
Vista de cima
Corte transversal
Um corte reto num trecho reto da estradaDetalhes da construção
Blocos por parte
| Parte | Bloco | Quantidade | Packs |
|---|
Dicas de construção para esta forma e estilo
Dicas de construção
- Marque primeiro a linha central com uma fileira de lã. Depois assente a pista em volta, com a mesma largura dos dois lados.
- Uma largura ímpar tem um bloco do meio. Uma linha central ou sarjeta se encaixa exatamente nele, e a estrada fica alinhada com um portão ou ponte.
- Construa curvas e trechos inclinados fileira por fileira. Use a vista de cima e marque o que já foi feito.
- Lanternas a cada 10 a 14 blocos mantêm uma estrada escura o bastante para a atmosfera e clara o bastante contra monstros. Um nível de luz de 1 ou mais mantém a estrada livre.
- Cave a pista no chão em vez de construir por cima. Assim ela fica rente à grama e você não precisa pular.
3D e plano de construção camada por camada
Para o Minecraft
Baixe o projeto como arquivo schematic e cole no seu mundo com o WorldEdit, ou reconstrua com um holograma no Litematica.
Lista de compras
Coloque as contagens deste projeto na sua lista. Ali você vê tudo junto, convertido em packs e caixas de shulker.
Como é calculado
História e curiosidades
Caminhos e estradas de carroça
As primeiras estradas eram caminhos que pessoas e animais pisaram até aplainar. Mais tarde, carroças passaram por eles e gastaram dois sulcos fundos no chão. Ainda se veem essas marcas de roda em algumas estradas de pedra antigas, por exemplo em Pompeia.
Na Idade Média a maioria das estradas fora das cidades era de terra ou cascalho. Quando chovia viravam lama, e as carroças muitas vezes atolavam.
Estradas romanas
Os romanos construíram uma grande rede de estradas pavimentadas por todo o império. A mais conhecida é a Via Ápia, começada em 312 a.C. Soldados, mensageiros e comerciantes podiam viajar rápido por ela.
Uma estrada romana tinha várias camadas: grandes pedras embaixo, depois cascalho e areia e pedras planas em cima. O meio era um pouco mais alto, para a água da chuva escorrer até uma vala ao lado. Marcos de milha ao longo da estrada mostravam a distância.
Paralelepípedos e tijolos clínquer
Nas cidades as ruas eram pavimentadas com pedras. Paralelepípedos redondos e irregulares chamam-se em holandês 'kinderkopjes' (cabeças de crianças). Eram desiguais, mas as carroças não afundavam neles.
Os Países Baixos têm pouca pedra natural, mas muita argila. Então as pessoas cozinhavam tijolos de argila de rio, chamados clínqueres. As ruas holandesas de tijolo muitas vezes são assentadas em espinha de peixe ou aparelho de corredor. Você pode escolher esses padrões nesta ferramenta.
Asfalto e rodovias
Por volta de 1820 o engenheiro escocês John Loudon McAdam inventou uma estrada de camadas de pedra britada miúda. Depois acrescentaram-se alcatrão ou asfalto. Isso criou estradas lisas para bicicletas e carros.
Nas décadas de 1920 e 1930 surgiram as primeiras rodovias, com pistas separadas e sem cruzamentos. A Alemanha construiu a Autobahn, e a Itália e os Estados Unidos também construíram rodovias. Um canteiro central com guard-rail mantém o tráfego dos dois sentidos separado.
Rotatórias e curvas em grampo
Em torno do Arco do Triunfo em Paris o tráfego já circulava em volta da praça no início do século XX. A rotatória moderna, onde quem está na rotatória tem a preferência, foi introduzida na Grã-Bretanha na década de 1960. Rotatórias são mais seguras que cruzamentos normais, porque todos dirigem mais devagar.
Nas montanhas as estradas sobem com curvas em grampo. A estrada para o Passo Stelvio na Itália tem 48 curvas de um lado, e a estrada para Alpe d'Huez tem 21. Isso evita que a subida fique íngreme demais.
A Via Ápia
A Via Ápia foi construída a partir de 312 a.C. por ordem de Ápio Cláudio Cego. Ia de Roma a Brindisi, cerca de 560 quilômetros. Os romanos a chamavam de rainha das estradas. Partes da estrada antiga ainda podem ser vistas, com grandes pedras planas que se encaixam com exatidão.
A Via Ápia está na lista do Patrimônio Mundial desde 2024. Para uma estrada no Minecraft as estradas romanas são um bom exemplo: uma linha reta, um meio levemente arqueado para a água da chuva escorrer e uma borda de pedra.
Você sabia?
- A obra da Via Ápia começou em 312 a.C. Ainda hoje se pode andar em partes dela.
- O ditado 'todos os caminhos levam a Roma' vem da rede de estradas romanas que levava à capital.
- A palavra macadame para uma estrada dura vem do engenheiro John Loudon McAdam.
- A palavra holandesa 'klinker' para um tijolo de pavimentação vem do som claro e tinido de um tijolo bem cozido.
- No Minecraft o bloco de caminho se chama Caminho de terra desde a versão 1.17. Você o faz usando uma pá na grama ou na terra.
Fontes e leitura adicional
Leia mais sobre a história aqui. Os links levam a museus, arquivos e organizações de patrimônio fora deste site.
- Appia Antica. Regina Viarum (abre em uma nova aba) Centro do Patrimônio Mundial da UNESCO
A Via Ápia perto de Roma.
Sobre esta ferramenta
Com este Gerador de estradas para Minecraft você projeta estradas e caminhos, vistos de cima. Escolha a forma: uma estrada reta, uma estrada diagonal em qualquer ângulo, uma curva, uma curva em S, um entroncamento em T, um cruzamento, uma rotatória, uma curva em grampo ou um caminho livre por pontos que você mesmo clica.
Há dez estilos: pedregulhos, uma estrada romana, um caminho de vila de cascalho e terra, uma rua holandesa de tijolos, uma estrada moderna com calçada, uma rodovia de 2 × 2 faixas, uma estrada de carroça medieval, um caminho de parque com lanternas, uma estrada de arenito do deserto e uma estrada do Nether. Você define a largura da pista, um meio-fio, a calçada e a margem, o padrão na estrada (como espinha de peixe, tabuleiro de xadrez ou marcas de roda), a linha central e o número de faixas.
Você põe lanternas a cada tantos blocos, de um ou dos dois lados. Ao longo da estrada pode acrescentar flores ou uma sebe. A estrada pode ser plana ou subir com lajes, escadas ou blocos, e você escolhe se ela é preenchida até o chão. Com a família de estradas você troca seu design por uma estrada principal, rua ou caminho do mesmo estilo com um clique.
A vista de cima e o corte mostram cada bloco, e você também pode ver a estrada em 3D. A ferramenta conta os blocos por parte em pilhas. Com a paleta de blocos você escolhe seus próprios blocos, e com o download .schem cola a estrada no seu mundo com o WorldEdit ou o Litematica. É ideal para construir estradas bonitas no Minecraft na sua vila ou cidade.
Perguntas frequentes
Como faço uma boa estrada no Minecraft?
Escolha o padrão Misto (aleatório): a ferramenta mistura então os blocos do estilo ao acaso. Acrescente uma borda ou meio-fio ao longo da estrada e lanternas a cada 10 a 14 blocos. Cave a estrada no chão em vez de construir por cima; assim ela fica rente à grama.
Como construo uma estrada diagonal sem cantos estranhos?
Escolha Estrada inclinada e defina o ângulo em 45 graus. Isso dá uma bela escada de blocos. Outros ângulos também funcionam; a ferramenta calcula quais blocos pertencem à estrada. Construa fileira por fileira com a vista de cima e marque o que já foi feito.
Qual deve ser a largura de uma estrada?
Um caminho de 3 blocos basta para andar. Uma rua de vila fica bem com 5 a 7 blocos. Escolha uma largura ímpar: assim você tem um bloco do meio para uma linha central ou sarjeta, e a estrada fica alinhada com um portão ou ponte.
Com que frequência devo pôr lanternas para impedir mobs?
Desde o Minecraft 1.18, mobs hostis só nascem em blocos com nível de luz 0. Lanternas a cada 10 a 14 blocos mantêm a estrada clara o bastante. Lanternas nos dois lados ou alternadas dão a luz mais uniforme.
Como faço uma estrada que sobe uma colina?
Em Rampa, escolha lajes, escadas ou blocos e defina depois de quantos blocos a estrada sobe um bloco. Lajes dão a rampa mais suave. Escolha Uma camada (contra uma colina) se a estrada fica contra uma montanha, ou Preencher até o chão se cruza um vale. Para estradas de montanha íngremes, a curva em grampo é útil.
Funciona no Bedrock?
Sim. A vista de cima e o plano de camadas funcionam em todas as edições. O arquivo .schem é para Java Edition com WorldEdit ou Litematica. Você pode combinar uma estrada do Nether com o Calculadora do Nether: um bloco no Nether são oito blocos no Overworld.