Minecraft · generador de pirámides

Pirámides y obeliscos

Desde las pirámides de Guiza hasta un templo maya, un zigurat, un obelisco o una pirámide de cristal del Louvre. Elige el tipo, el tamaño y la pendiente, y constrúyela capa por capa. Abajo puedes ver cómo la pendiente se convierte en bloques por capa.

bloques por lado
Ajustar la forma por
ángulo · subida/avance

capas
% del borde al centro
número
capas por terraza
bloques hacia dentro

bloques
Templo arriba
bloques abajo
capas
bloques por lado
escalones
Red
bloques
Relleno

Núcleo: maciza, pero el interior es una parte aparte. Dale un bloque barato en la paleta de bloques.

bloques
Acabado
Piedra de remate

Total0bloques
En pilas0+ 0 sueltos
Altura0capas
Planta0bloques

Vista lateral

Vista desde arriba

más claro = más alto
Señala una columna
Capa 1
Señala un bloque
0 / 0

La flecha de una escalera apunta a su lado alto. Haz clic en un bloque cuando lo hayas puesto.

Plan de construcción

Por capa, de abajo arriba

CapaAnchoRespecto a la de abajoBloques

Capa 1, fila por fila

5 poner (color = parte) 3 dejar vacío Inicio = columna del primer bloque, contando desde la izquierda
FilaInicioPatrónBloques

Consejos de construcción

  • Primero marca las cuatro esquinas de la capa de abajo y tiende una línea entre ellas. Comprueba las diagonales: si miden lo mismo, tu planta es cuadrada de verdad.
  • Construye primero el borde exterior de cada capa y solo después rellena el interior. En una pirámide hueca te saltas el interior.
  • Una pendiente de 45° se construye solo con escaleras: 1 arriba, 1 hacia dentro. Con 51,8°, a veces la cara no se mete en una capa; sigue la tabla por capa.
  • Las pirámides grandes necesitan muchos bloques. Elige Núcleo y dale al relleno del núcleo un bloque barato, como roca o arena, en la paleta de bloques.
  • Para un templo maya, construye primero las terrazas y luego la escalera: la escalera corta las terrazas en diagonal.
  • Un obelisco queda mejor con la punta de oro o de una piedra clara, y el fuste de arenisca o cuarzo.
  • Para la pirámide de cristal, monta primero el marco y luego rellena los paneles con cristal.

Plan de construcción en 3D y capa por capa

A Minecraft

Descarga el diseño como archivo de esquema y pégalo en tu mundo con WorldEdit, o constrúyelo siguiendo un holograma en Litematica. El cristal y el oro siempre siguen siendo cristal y oro.

Lista de la compra

Añade las cantidades de este diseño a tu lista. Allí lo ves todo junto, convertido en pilas y cajas de shulker.

Ver lista

Cómo se calcula

Historia y curiosidades

De la pirámide escalonada a los lados lisos

La primera gran pirámide es la Pirámide escalonada de Zoser en Saqqara, construida hacia el 2650 a. C. El arquitecto Imhotep apiló seis capas cada vez más pequeñas una encima de otra.

Más tarde, el faraón Snefru intentó construir una pirámide lisa. La Pirámide Acodada de Dahshur cambia de ángulo a media altura, seguramente porque la estructura se volvió inestable. Su Pirámide Roja fue la primera pirámide verdadera con lados rectos y lisos.

Según la UNESCO, la zona de Menfis y su necrópolis tiene más de 38 pirámides, de Guiza a Dahshur, y más de nueve mil tumbas excavadas en la roca. La pirámide escalonada de Dyeser en Saqqara se considera el primer edificio monumental de piedra y la primera pirámide.

¿Para qué servía una pirámide?

En Egipto, una pirámide era la tumba del faraón. La cámara funeraria estaba en lo más hondo de la pirámide o debajo de ella. Los pasillos se sellaban después del entierro.

La forma apuntaba al cielo y al sol. Los templos y una larga calzada elevada hasta el Nilo formaban parte del conjunto.

¿Cómo se construían?

La Gran Pirámide de Keops está hecha de más de dos millones de bloques de caliza. Los obreros los subían por rampas de adobe y escombros, con trineos y mucha fuerza humana.

El exterior estaba cubierto de caliza blanca y lisa. La mayor parte de ese revestimiento se llevó después para construir edificios en El Cairo. Por eso hoy ves los escalones del núcleo.

La pendiente de la pirámide de Keops es de unos 51,8 grados. En Minecraft consigues este ángulo con capas que a veces se meten hacia dentro y a veces no. Esta herramienta lo calcula para cada capa.

Templos, zigurats y obeliscos

En Mesopotamia se construían zigurats: torres escalonadas de adobe con un templo arriba. El Zigurat de Ur se construyó hacia el 2100 a. C. La historia de la Torre de Babel seguramente se basa en un zigurat así.

En Centroamérica, los mayas construyeron pirámides-templo con escaleras empinadas, por ejemplo en Tikal y Chichén Itzá. Allí la pirámide no era una tumba, sino la base de un templo.

Un obelisco es una aguja de piedra alta y estrecha con una pequeña pirámide como punta. Los egipcios los tallaban de una sola pieza de granito.

¿Dónde puedes verlas todavía?

Las pirámides de Guiza están cerca de El Cairo y son Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO. El Castillo está en Chichén Itzá, en México.

Muchos obeliscos egipcios están hoy en ciudades de Europa y América, como el Obelisco de Luxor en la Place de la Concorde de París. La pirámide de cristal del Louvre es un ejemplo moderno del arquitecto I. M. Pei.

Construir pirámides en Minecraft

Empieza con una base cuadrada y haz que cada capa sea un bloque más pequeña. Una pirámide lisa se consigue retranqueando cada capa un bloque por nivel. Para una pirámide escalonada retranqueas cada pocas capas.

Añade un templo y una larga calzada hasta el agua, como hacían los egipcios. Así la pirámide forma parte de todo un complejo funerario.

¿Sabías que...?

  • La Gran Pirámide de Keops medía unos 146 metros de alto. Durante unos 3800 años fue la construcción más alta del mundo.
  • Cada lado de la Gran Pirámide mide unos 230 metros.
  • El Castillo tiene 91 escalones en cada lado. Si sumas la plataforma de arriba, te da 365, el número de días de un año.
  • Las Agujas de Cleopatra de Londres y Nueva York son más de mil años más antiguas que la propia Cleopatra.
  • La pirámide de cristal del Louvre se inauguró en 1989.
  • En Minecraft encuentras templos del desierto en los desiertos. Bajo el suelo hay una sala del tesoro con una trampa de dinamita.

Fuentes y lecturas recomendadas

Aquí puedes leer más sobre la historia. Los enlaces llevan a museos, archivos y organizaciones del patrimonio fuera de esta web.

Sobre esta herramienta

Con este generador de pirámides para Minecraft diseñas una pirámide y la construyes capa por capa. Puedes elegir entre nueve tipos: una pirámide egipcia, la plana Pirámide Roja, la Pirámide Acodada, una pirámide escalonada como la de Zoser, un templo maya, un zigurat con rampas, una pirámide cónica redonda, un obelisco o una pirámide de cristal como la del Louvre.

Ajustas la base en bloques y la forma con una pendiente en grados o con una altura. Para una pirámide-templo ajustas el número de terrazas, la escalera y un templo arriba. Para un obelisco eliges el fuste y la base. Puedes construir la pirámide hueca, maciza o con un núcleo barato. También hay una entrada, un pasillo y una cámara funeraria como en la Gran Pirámide.

La herramienta muestra una vista lateral, una vista desde arriba y una vista previa en 3D. La tabla por capa te dice qué ancho tiene cada capa y cuánto se mete hacia dentro. Para cada fila ves qué bloques poner. Haz clic en un bloque cuando lo hayas puesto, así siempre sabes por dónde vas.

Con la paleta de bloques eliges arenisca, piedra clara u oro para la piedra de la cima. El contador de materiales suma todos los bloques, escaleras y losas, en pilas. Puedes descargar el diseño como archivo .schem para WorldEdit o Litematica.

La herramienta es útil para cualquiera que quiera construir una pirámide en Minecraft, desde un pequeño monumento del desierto hasta un enorme Keops a tamaño real. Mira también Edificios egipcios para templos y columnas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo construyo una pirámide en Minecraft?

Primero marca las cuatro esquinas de la capa de abajo y comprueba que las dos diagonales midan lo mismo. Luego construye el borde exterior de cada capa y métete hacia dentro como indica la tabla por capa. Con 45 grados te metes 1 bloque en cada capa.

¿Cuántos bloques necesito para una pirámide?

Depende mucho del tamaño y del relleno. Una pirámide maciza cuesta muchísimo más que una hueca. El contador de arriba muestra el total y el número de pilas. Elige Núcleo y dale al núcleo un bloque barato, como roca o arena, para ahorrar materiales.

¿Cómo consigo la pendiente de la Gran Pirámide de verdad?

Elige el ejemplo Gran Pirámide de Keops o pon la pendiente en unos 51,8 grados. La herramienta calcula en qué capas el muro se mete hacia dentro y en cuáles no. Sigue la tabla por capa, porque el patrón no es igual en todas las capas.

¿Puedo añadir un pasillo y una cámara funeraria?

Sí. En Entrada eliges un pasillo hasta el centro, un pasillo con cámara funeraria, o un pasillo ascendente con cámara del rey. El pasillo queda abierto en cada capa, así que dejas sitio para él mientras construyes.

¿Funciona en Minecraft Bedrock?

El plan por capas funciona en todas las versiones, porque simplemente lo copias bloque a bloque. El archivo .schem es para Java Edition con WorldEdit o Litematica.

¿Qué altura puede tener mi pirámide?

En Java 1.18 y posteriores puedes construir desde la altura -64 hasta 320. Una pirámide con una base de 200 bloques y una pendiente de 45 grados tiene 100 capas de alto. Así que no empieces muy por encima del suelo.