Iglesias
Toda una biblioteca de iglesias, de una capilla a una catedral. Elige un tipo de iglesia, y la nave, las naves laterales, el crucero, el ábside, las torres, las cúpulas y las ventanas se construyen con tus medidas. Mira la planta y los alzados y construye capa por capa. Haz clic en los bloques que hayas colocado para saber por dónde vas.
Tamaño
Planta
Torres
Cúpula
Fachada y ventanas
Material
Fija los colores y los bloques de la descarga. Con la paleta de bloques eliges tú cada parte.
Planta: la iglesia desde arriba, el oeste a la izquierda. Los bloques oscuros son los muros en la capa 3, así ves las puertas y ventanas.
Desglose de la construcción
Partes
Tamaño = largo × ancho × alto de la parte en bloques. Haz clic en una parte para ir a su capa de abajo.
| Parte | Tamaño | Capas | Bloques |
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Por capa, de arriba abajo
Haz clic en una capa para verla.
| Capa | Partes | Bloques |
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Consejos de construcción
- Marca primero la planta en la capa 1: los muros exteriores, el ábside y la base de las torres. Así ves enseguida si la iglesia cabe en tu terreno.
- Construye los muros alrededor hasta el alero, y solo entonces los tejados. Un tejado de escaleras en lugar de bloques enteros se ve más suave; pon las escaleras en los escalones del tejado.
- Las torres y cúpulas son más fáciles de construir desde el centro: pon un poste en el eje hasta arriba y mide las capas desde ahí.
- Dentro, añade un suelo, bancos y un altar en el ábside. Los faroles o velas detrás del cristal hacen brillar las ventanas de noche.
- Usa cristal tintado en el rosetón y en las ventanas del ábside. Unas escaleras al revés bajo el alero hacen una bonita cornisa.
Vista 3D y plan de construcción capa por capa
A Minecraft
Descarga el diseño como archivo schematic y pégalo en tu mundo con WorldEdit, o reconstrúyelo con un holograma en Litematica. Sin paleta de bloques, cada parte recibe el bloque del juego de materiales elegido; las ventanas se convierten en paneles de cristal.
Lista de la compra
Añade las cantidades de este diseño a tu lista. Allí lo ves todo junto, convertido en pilas y cajas de shulker.
Cómo se calcula
Historia y curiosidades
De sala romana a iglesia
Las primeras grandes iglesias se parecían a la basílicaromana. Era una sala larga para juicios y comercio, con una nave alta y naves laterales más bajas.
Cuando el emperador Constantino permitió el cristianismo en el siglo IV, los cristianos usaron esta forma. La entrada se puso en el lado oeste, y el altar en un ábside redondo en el lado este.
Muchas de estas primeras iglesias tenían delante de la entrada un atrio, un patio abierto. La primera basílica de San Pedro en Roma, construida a partir del año 320 aproximadamente por encargo de Constantino, era una basílica así.
Románico: muros gruesos y arcos de medio punto
Hacia el año 1000 se construyeron iglesias románicas por toda Europa. Tienen muros gruesos, ventanas pequeñas y arcos de medio punto.
Un crucero convirtió la planta en una cruz. Sobre el cruce solía haber una torre. Muchas iglesias de pueblo empezaron con este estilo.
Gótico: alto y lleno de luz
Hacia 1140 empezó en Francia el estilo gótico. La iglesia de la abadía de Saint-Denis, cerca de París, se considera la primera iglesia gótica.
Los arcos apuntados, las bóvedas de crucería y los contrafuertes llevaban el peso hacia fuera. Por eso los muros podían ser más finos y las ventanas mucho más grandes. Así fueron posibles catedrales como Notre-Dame de París, Chartres y Colonia.
La catedral de Chartres se reconstruyó en unos 26 años tras un incendio en 1194. Es famosa por sus vidrieras, y la mayoría siguen siendo originales.
Las catedrales góticas tenían un límite. En 1284 se derrumbó la alta bóveda de la catedral de Beauvais. Así aprendieron los constructores hasta dónde se atrevían a llegar.
La catedral de Colonia: 632 años de obras
El 15 de agosto de 1248 el arzobispo colocó la primera piedra de la catedral de Colonia. Los constructores siguieron el gótico francés más reciente. Primero se hizo el coro, que se consagró en 1322.
Hacia 1520 se paró la obra, durante más de trescientos años. Sobre la torre sur inacabada había una grúa de madera, que se convirtió en el símbolo de la ciudad. En 1842 se reanudó, siguiendo los planos medievales, y en 1880 la catedral quedó terminada.
Cúpulas en el este
En Constantinopla, hoy Estambul, el emperador Justiniano construyó Santa Sofía. Se terminó en el año 537 y tiene una enorme cúpula.
Las iglesias bizantinas y después las ortodoxas rusas siguieron con las cúpulas. En Rusia tomaron la famosa forma de bulbo, como en la catedral de San Basilio de Moscú.
En 1453 los otomanos conquistaron la ciudad y Santa Sofía pasó a ser una mezquita. Desde los años treinta del siglo pasado fue un museo, y desde 2020 es de nuevo una mezquita. Los cuatro minaretes se añadieron más tarde.
Barroco, misiones e iglesias de madera
En el Barroco, desde alrededor de 1600, las iglesias tuvieron fachadas curvas, grandes cúpulas y mucha decoración. La basílica de San Pedro de Roma es el ejemplo más conocido.
En otros lugares se construía con materiales locales. En Noruega se hicieron iglesias de madera (stavkirker), como la de Urnes. En las colonias españolas de América, los misioneros construyeron iglesias de misión de adobe y cal, con espadaña.
La iglesia de madera de Urnes, junto al Sognefjord, es de los siglos XII y XIII. Partes de ella proceden de una iglesia más antigua del siglo XI. En Noruega se conservan todavía unas 28 iglesias de madera medievales.
Iglesias en los Países Bajos
La catedral de San Juan en Bolduque se considera una cumbre del gótico brabantino. Después de 1629, cuando la ciudad fue conquistada por la República, pasó a ser una iglesia protestante. En 1810 el edificio volvió a manos católicas.
En Utrecht, en 1674, la nave de la Domkerk se derrumbó durante una fuerte tormenta. Nunca se reconstruyó. La torre del Dom siguió en pie y hoy está separada del resto de la iglesia.
¿Cómo se construía una iglesia?
Construir una gran catedral solía llevar más de cien años. Canteros, albañiles y carpinteros trabajaban con compases, cuerdas y escuadras.
Los constructores solían empezar por el coro, al este, para poder celebrar allí misas pronto. La nave y las torres venían después. Por eso muchas iglesias muestran varios estilos.
Construir iglesias en Minecraft
Empieza por la planta: la cruz de la nave y el crucero, con el altar al este. Luego elige el estilo. Una iglesia románica tiene muros gruesos, ventanas pequeñas y redondas y una torre robusta. Una iglesia gótica tiene ventanas altas apuntadas, contrafuertes y un tejado muy inclinado.
Construye el tejado al final. Y mira las iglesias antiguas de tu zona: muchas iglesias de pueblo son un buen ejemplo de una planta pequeña y sencilla.
¿Sabías que...?
- La catedral de Colonia se empezó en 1248 y no se terminó hasta 1880.
- La aguja de la catedral de Ulm, en Alemania, mide unos 161 metros: es la torre de iglesia más alta del mundo.
- Santa Sofía de Estambul fue la iglesia más grande del mundo durante casi mil años.
- La catedral de San Basilio de Moscú se construyó entre 1555 y 1561.
- La iglesia de madera de Urnes, en Noruega, es Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO.
- La mayoría de las iglesias están 'orientadas': el altar está en el lado este, hacia el sol naciente.
- El 15 de agosto de 1248 se colocó la primera piedra de la catedral de Colonia. El edificio se terminó 632 años después.
- La catedral de Chartres figura desde 1979 en la Lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO.
- Santa Sofía estaba terminada en 537, tras menos de seis años de obras.
Fuentes y lecturas recomendadas
Aquí puedes leer más sobre la historia. Los enlaces llevan a museos, archivos y organizaciones del patrimonio fuera de esta web.
- Chartres Cathedral (se abre en una pestaña nueva) UNESCO World Heritage Centre
Descripción oficial de la cumbre del gótico francés. - Geschichte des Kölner Doms (se abre en una pestaña nueva) Kölner Dom
La historia de la construcción de 1248 a 1880, contada por el propio cabildo de la catedral (página en alemán). - Gothic Art (se abre en una pestaña nueva) The Metropolitan Museum of Art
Ensayo sobre arcos apuntados, bóvedas de crucería y arbotantes. - France, 1000–1400 A.D. (se abre en una pestaña nueva) The Metropolitan Museum of Art
Cronología de Saint-Denis a Beauvais. - Historic Areas of Istanbul (se abre en una pestaña nueva) UNESCO World Heritage Centre
Sobre Santa Sofía y los demás monumentos de Constantinopla. - Urnes Stave Church (se abre en una pestaña nueva) UNESCO World Heritage Centre
Una de las iglesias de madera más antiguas de Noruega.
Sobre esta herramienta
Con este planificador de iglesias puedes construir una iglesia en Minecraft, desde una pequeña capilla hasta una catedral gótica. Elige un tipo de iglesia y escribe las medidas. La herramienta calcula por ti la nave, las naves laterales, el crucero, el coro, el ábside, las torres, las cúpulas y las ventanas.
Puedes elegir entre doce tipos: iglesia de pueblo, iglesia románica, basílica, iglesia de cruz latina, catedral gótica, iglesia bizantina con cúpula, iglesia ortodoxa rusa, iglesia barroca, iglesia redonda, iglesia de madera, iglesia de misión española y capilla. También hay ejemplos para empezar, como una iglesia de pueblo en un dique, una catedral con dos torres o una iglesia de madera junto a un fiordo.
Ajustas la inclinación del tejado, el grosor del muro, el tipo de torre y la aguja, como una aguja fina, tejados apilados o una cúpula de bulbo. Para la fachada eliges un hastial puntiagudo, escalonado, una espadaña o un hastial barroco. Las ventanas pueden tener arcos de medio punto, arcos apuntados o dos lancetas con un óculo. También puedes activar un rosetón, contrafuertes y arbotantes.
Construyes la iglesia capa por capa con el plan de construcción. La vista 3D muestra todo el edificio. El contador muestra cuántos bloques, pilas y paneles de cristal necesitas. Con la paleta de bloques puedes elegir un bloque para cada parte. Luego descargas la iglesia como archivo .schem para WorldEdit o Litematica.
¿Quieres diseñar tú los detalles? Entonces usa también el generador de rosetones, Ventanas góticas y contrafuertes.
Preguntas frecuentes
¿Cómo construyo una iglesia en Minecraft?
Elige un tipo de iglesia o un ejemplo y cambia las medidas. Luego marca primero la capa 1: los muros exteriores, el ábside y la base de las torres. Después sube capa por capa con el plan de construcción. El tejado y las agujas van al final.
¿Cuántos bloques necesito para una catedral?
Depende de tus medidas. El contador de arriba muestra el total, también en pilas de 64. Con 'Añadir a mi lista' los bloques van a tu lista de la compra por tipo, convertidos en pilas y cajas de shulker.
¿Qué diferencia hay entre una iglesia románica y una gótica?
Una iglesia románica tiene muros gruesos, ventanas pequeñas y arcos de medio punto. Una iglesia gótica es más alta y tiene arcos apuntados, ventanas grandes y contrafuertes. En la herramienta lo ves en las ventanas, la inclinación del tejado y los arbotantes.
¿Qué inclinación de tejado va bien para una iglesia?
Una iglesia gótica queda bien con un tejado empinado, de 1.5 o 2 bloques hacia arriba por bloque. A una iglesia románica o bizantina le va mejor un tejado normal o bajo. Una iglesia de misión suele tener un tejado bajo.
¿Puedo elegir qué bloques usar?
Sí. Elige primero un material, como ladrillo con tejado de pizarra o mármol blanco. Con la paleta de bloques puedes dar después a cada parte su propio bloque, por ejemplo a los muros, el tejado y las cúpulas.
¿Puedo construir esta iglesia en Bedrock?
El plan de construcción capa por capa funciona en todas las ediciones, también en Bedrock. El archivo .schem es para Minecraft Java Edition, con WorldEdit o Litematica.